Всем привет.
Во-первых, с прошедшим днем рождения г.руши вас, дорогие друзья.
Во-вторых, я бы хотел узнать, когда по вашему мнению, г.руша была наиболее приятным местом для общения и творчества.
Чем честнее ответите, тем лучше. В комментариях можете насыпать подробностей.
|
2009-2010 гг. Когда
все только начиналось.
|
40.0% |
|
||
|
2010 гг.
Лам
|
60.0% |
|
|
2009-2010 гг. Когда
все только начиналось.
|
25.0% |
|
||
|
2010 гг. Лампочка,
рост посещаемости,
|
75.0% |
|
|
2009-2010 гг. Когда
все только начиналось.
|
33.3% |
|
||
|
2010 гг. Лампочка,
рост посещаемости,первый Gamer Live!
|
66.7% |
|
||
|
2
|
0.0% |
|
|
2009-2010 гг. Когда
все только начиналось.
|
33.3% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости,первый Gamer Live!
|
33.3% |
|
||
|
2011 г.
Развитие,
|
33.3% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
|
2009-2010 гг. Когда
все только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости,первый Gamer Live!
|
33.3% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
66.7% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г.
|
0.0% |
|
|
2009-2010 гг. Когда
все только начиналось. Бета-тест, сходки,
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости,первый Gamer Live!
|
33.3% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
66.7% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г.
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости,первый Gamer Live!
|
33.3% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
66.7% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г.
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости, первый Gamer Live!
|
33.3% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
66.7% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г. Переход к
самостоятельности:
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости, первый Gamer Live!
|
33.3% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
66.7% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г. Переход к
самостоятельности: сообщество развивает себя само
|
0.0% |
|
||
|
2014 и
далее
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости, первый Gamer Live!
|
25.0% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
75.0% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г. Переход к
самостоятельности: сообщество развивает себя само
|
0.0% |
|
||
|
2014 и
далее
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости, первый Gamer Live!
|
50.0% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
50.0% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г. Переход к
самостоятельности: сообщество развивает себя само
|
0.0% |
|
||
|
2014 и
далее
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости, первый Gamer Live!
|
40.0% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
60.0% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г. Переход к
самостоятельности: сообщество развивает себя само
|
0.0% |
|
||
|
2014 и
далее
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
0.0% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости, первый Gamer Live!
|
28.6% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеичение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
71.4% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна
|
0.0% |
|
||
|
2013 г. Переход к
самостоятельности: сообщество развивает себя само, меньше
рекламы
|
0.0% |
|
||
|
2014 и
далее
|
0.0% |
|
|
2009 гг. Когда все
только начиналось. Бета-тест, сходки
|
6.7% |
|
||
|
2010 г. Лампочка,
рост посещаемости, первый Gamer Live!
|
33.3% |
|
||
|
2011 г. Развитие,
увеличение числа конкурсов, мероприятий и рекламы; Miss
Gamer
|
46.7% |
|
||
|
2012 г. Смена
дизайна, дальнейшее развитие
|
6.7% |
|
||
|
2013 г. Переход к
самостоятельности: сообщество развивает себя само, меньше
рекламы
|
6.7% |
|
||
|
2014 и
далее
|
0.0% |
|

| Имя | |
| Осталось 65535 символов |