Как вы знаете, не так давно состоялся коммерческий запуск корейской версии одной из самых ожидаемых MMORPG TERA. Но, как сообщает ресурс , многие игроки остались недовольны конечным результатом. Игра пользуется той же системой оплаты, что и AION – помесячная подписка плюс возможность приобретения некоторых игровых предметов. Но старт не прошел гладко – в первые дни сервера были загружены под завязку (подобная ситуация вырисовывалась еще на ОБТ и разработчики обещали это исправить), но самым неприятным оказалось не это, а нерф многих предметов. После запуска многие предметы потеряли 50% своих аттрибутов, а после 38 уровня соло-игра стала практически невозможной – до 50 нормально можно было докачаться только в составе группы. Тем не менее, эти проблемы оказались незначительными – большая часть игроков осталась довольна проектом, и сейчас на серверах все стремятся получить 50 уровень, чтобы начать осваивать высокоуровневый контент.

