Склеп это следующая по сюжетной линии локация после Улья. Убив босса в Улье вы подберете интересную карту, на
которой будет отмечен вход в Склеп, на кладбище возле церкви.
Демоны и Нежить обитающие в Склепе отдаленно могут напомнить уже знакомых монстров из основного подземелья, но только более вышестоящие.
Дело в том, что созданный гениальным магом-ученым монстр На-Крул оказался сильнее самого Диабло, и монстров которых он вызвал из того же ада еще
сильнее, чем те, кто служили Диабло. Если у вас были трудности в зачистке Улья, то приготовьтесь к настоящему аду в Склепе, т.к. нечисть обитающая там намного сильнее.
Сопротивляемость к магии желательно иметь 75%.
Вход в Склеп:
В Склепе вам будут встречаться книжные монументы это оставленные записи мага-ученого, так же, они немного рассказывают о подробностях, когда то произошедших в этом месте.
Оставленные ученым знания это инструкция, рассказывающая как нужно открывать двери к На-Крулу, так, что бы печать оставленная магом ослабила этого монстра.
Ниже приведено подробное описание и характеристики всех монстров из Склепа.
Жизни* жизни монстра в многопользовательской игре.
* Название монстров в описании и на скриншотах может отличаться, в силу того, что Фаргус переводя игру добавил
немного «отсебятины».
Огненная Мышь (Firebat)
(животное)
Огненная Мышь (Firebat) напоминает большую летучую мышь, только Огненная Мышь красная, с клыками, рогами, зубастой пастью, и
может выплевывать Огненными Стрелами (Firebolt). В ближний бой стараются не вступать, а если враг, т.е. вы, и подойдете вплотную будет пытаться
отлететь на безопасное расстояние.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
1 - 2
24 39 54
30 - 40 140 - 170 220 - 260
60 - 80 280 - 340 440 - 520
70 120 150
100 185 220
15 - 20 34 - 44 66 - 86
- И -
С И C
2400 6800 13600
Адская Мышь (Hellbat)
(демон)
Адская Мышь (Hellbat) более взрослая и сильная особь Огненной Мыши, теперь это уже не животное, а демон. Адская Мышь
черно-красного цвета, и на ней еще больше когтей и зубов. Магические способности Адской Мыши так же более развиты, и плюются они уже Огненными
Шарами (Fireball). По манере поведения они так же не любят контактный боя и пытаются отлететь.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
3 - 4
29 44 59
50 - 70 200 - 260 300 - 380
100 - 140 400 - 520 600 - 760
80 130 160
110 195 230
30 64 126
C И C
С И И
3600 9200 18400
Крылатый Череп (Skullwing)
(мертвый)
Крылатый Череп (Skullwing) это не просто скелеты, обычные скелеты это поднятые из могил полностью разложившиеся трупы людей,
а Skullwing – восставшие скелеты демонов. Хотя демоны, слуги Диабло которых мы знаем по основному подземелью – во время смерти сжигаются изнутри
пламенем, и остается после них лишь кучка залы.
По этому, происхождение Крылатых Черепов покрыто густым мраком. Но можно сказать точно они стоят на голову выше всех скелетов что вам
встречались до этого. Умирая, они как и демоны изжигаются пламенем.
* Имеет сопротивляемость от заклинания Святая Стрела (Holy Bolt).
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
1 - 2
27 42 57
35 155 240
70 310 480
80 130 160
75 160 195
15 - 20 34 - 44 66 - 86
- C C
- C C
3000 8000 14000
Костяной Демон (Bone Demon)
(мертвый)
Костяной Демон (Bone Demon) аналогично с Крылатым Черепом является скелетом неизвестного демона, но на этот раз, имеющий еще
колдовать энергетические заряды наносящие очень большие повреждения.
Очень серьезный противник, с большим количеством жизней, большими повреждениями, и отличной сопротивляемостью.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
3 - 4
30 45 60
120 - 140 410 - 470 530 - 660
240 - 280 820 - 940 1160 - 1320
50 100 130
100 185 220
40 - 50 84 - 104 166 - 206
- И И
- И И
5000 12000 24000
Лич (Lich)
(мертвый)
Личи (Lich) это восставшие после смерти черные маги. Они на столько познали черную магию, что смогли договориться с самой
смертью, и вернуться в мир живых. Вернуть себе человеческое тело им все же не удается, по этому Личи это скелеты, облаченные в лохмотья роб, но
при этом не потерявшие навыки в черной магии Личи атакуют магическими зарядами.
Если вы наносите им смертельные раны Личи поднимая вверх руки, как в последнем заклинании, растворяются желтым прахом. Смерть, на этот раз
навсегда забирает их души.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
1 - 2
25 40 55
40 - 50 170 - 200 260 - 300
80 - 100 340 - 400 520 - 600
60 110 140
100 185 220
15 - 20 34 - 44 66 - 86
- - C
C C И
3000 8000 16000
Архи-Лич (Arch Lich)
(мертвый)
Архи-Личами (Arch Lich) становятся те, кто после возвращения «с того света» не просто не потеряли навыки в черной магии, но и сумели
пойти дальше, познавая новые силы в черной магии. Хоть Архи-Личи выглядят практически так же как и обычные они сильнее и живучее обычных Личей.
Если сопротивляемость к магии ниже 50%, то с Архи-Личами будет очень трудно, они быстро колдуют свои смертельные заряды, и частенько стоят группами.
Так же, сила черной магии делает Архи-Личей практически (а на сложности Hell фактически) неуязвимыми ко всем трем стихиям.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
3 - 4
30 45 60
90 - 100 320 - 350 460 - 500
180 - 200 640 - 700 920 - 1000
75 125 155
120 205 240
30 64 126
C C И
И И И
4000 10000 20000
Гробокопатель (Gravedigger)
(мертвый)
Гробокопатель (Gravedigger) это оживленные трупы, служащие рабами Личей они откапывают старые могилы, вытаскивая из них старые
гробы, из которых потом Личи оживляют скелетов или зомби смотря на сколько сильно разложился труп.
Гробокопатели медлительны и достаточно тупы. Атакуют своей ржавой лопатой, которая не наносит значительных повреждений (самый слабый
урон из всех обитателей Склепа).
Единственная способность копать возле чужих трупов, восстанавливая свое здоровье.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
1
26 41 56
60 - 120 230 - 410 340 - 580
120 - 240 460 - 820 680 - 1160
20 70 100
80 165 200
2 - 12 8 - 28 12 - 54
- - И
C C И
2000 6000 12000
Могильная Крыса (Tomb Rat)
(животное)
Могильная Крыса (Tomb Rat) это результат жизни рядом с демонами, трупами, и темными силами. Даже крысы в таких местах мутируют,
превращаясь в больших и злых монстров.
Под мутацией у Могильной Крысы появились зачатки разума, теперь она ходит на задних двух лапах, а в передними атакует.
* У Могильной Крысы повышенная меткость.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
1 - 2
24 39 54
40 - 60 170 - 230 260 - 340
80 - 120 340 - 460 520 - 680
30 80 110
120 205 240
12 - 25 28 - 54 56 - 106
- - -
- C C
1800 5600 11200
Дьяволенок (Devil Kin Brute)
(животное)
Дьяволенок (Devil Kin Brute) напомнит вам Падших из основного подземелья, но, в отличие от Падших, Дьявол Кин Бруте намного
сильнее своих младших братьев.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
1 - 2
27 42 57
60 - 80 230 - 290 340 - 460
120 - 160 460 - 580 680 - 840
70 120 150
100 185 220
18 - 24 40 - 52 78 - 102
- C C
C C C
2400 6800 13600
Сатир Лорд (Satyr Lord)
(животное)
Сатир Лорд (Satyr Lord) высший среди всех Сатиров, которых вы встречали в основном подземелье. Он выше обычного Сатира, у него
за спиной черные крылья, а в качестве оружия использует косу.
Среди обитателей Склепа является середнячком по силе.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
1 - 2
28 43 58
80 - 100 290 - 350 420 - 500
160 - 200 580 - 700 840 - 1000
70 120 150
90 175 210
20 - 30 44 - 64 86 - 126
- C C
C И И
2800 7600 15200
Демон Склепа (Crypt Demon)
(демон)
Демон Склепа (Crypt Demon) очень похож на древнеегипетского бога, который имел тело человека, а голову собаки. Передвигается
Демон Склепа так же богоподобно плавно, не торопясь. Судя по цвету тела, и по бликам этот демон сделан из железа, или какого-то другого схожего
металла.
Достаточно живуч и бронирован, силен в ближнем бою, и с хорошей сопротивляемостью, проще всего с Демоном Склепа приходится лучнице,
остальным классам приходится попыхтеть.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
2 - 3
28 43 58
100 - 120 350 - 410 500 - 580
200 - 240 700 - 820 1000 - 1160
85 135 165
100 185 220
20 - 40 44 - 84 86 - 166
И C C
И И С
3200 8400 16800
Биклоп (Biclops)
(демон)
Биклоп (Biclops) двухголовый людоед, с красными глазами и огромным топором. Очень сильный в контактном бою, будьте с ним предельно осторожным,
если не хотите попасть к нему на ужин в качестве деликатеса.
Умирая, Биклопы так неудачно теряют свой топор, что он втыкается в труп своего же хозяина.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
3 - 4
30 45 60
100 - 120 350 - 410 500 - 580
200 - 240 700 - 820 1000 - 1160
80 130 160
90 175 210
40 - 50 84 - 104 166 - 206
- - C
- C C
4000 10000 20000
Кусок Плоти (Flesh Thing)
(демон)
Кусок Плоти (Flesh Thing) является результатом неудачного эксперимента по созданию сверх-сильного демона. Возможно это дело рук
Личей Лордов… сейчас уже точно никто не узнает.
Хоть Кусок Плоти и является неудачным экспериментом он самый живучий обитатель склепа (интересно, какой силы демон получился бы
при успешном эксперименте), имеет сопротивляемость ко всем типам магии (а возможно был бы полный иммунитет ко всему), и слабенькой атакой что в
общем-то и понятно, несимметричность, уродство, не дают этому созданию наносить хорошие удары.
Передвигается Кусок Плоти посапывая-поскрипывая, по этому, невольно возникает чувство жалости к нему, и хочется лишь быстрее закончить его страдания.
Подземелье
Уровень
Жизни
Жизни*
АС
Меткость
Урон
Сопр.
Опыт
3 - 4
28 43 58
150 - 200 500 - 650 700 - 900
300 - 400 1000 - 1300 1400 - 1800
70 120 150
150 235 270
12 - 18 28 - 40 54 - 76
C C C C C C C C C
4000 10000 20000
Жнец (Reaper)
(демон)
Жнец (Reaper) убийца магов. Обладает практически полным иммунитетом ко всей магии, живуч и силен. За убийство этого демона дают
самое большое количество опыта.
Убивается магами с помощью заклинания Закаменение и Голема. Для остальных классов является просто сильным монстром.
Пожалуй, Костяной Демон самый серьезный противник, так как еще и быстрый вдобавок. Кстати, наблюдал не раз - под берсерком один на один Жнеца выносит.
[Ответить][Отменить ответ]
+6
лох
2018-06-25 11:35:27
Жнец (Reaper)Убивается магами с помощью заклинания Закаменение и Голема. Для остальных классов является просто сильным монстром. у меня 23 лвл лучника урон 18-27(примерно)и я их убиваю с одного выстрела (сложность нормальная)
[Ответить][Отменить ответ]
+3
RaFRaG
2018-11-19 08:55:42
Че ты намазываешь,у него хп на 5 выстрелов с твоей дамагой
[Ответить][Отменить ответ]
+8
113
2016-08-30 20:31:04
магом с посохом апокалипсис все очень просто.
[Ответить][Отменить ответ]
+14
GoodWin
2020-03-19 12:59:48
А лучше с заклинанием,так как не всегда имеется возможность достать такой редкий посох,допустим я при первом походе в склеп имел в запасе около 20-25 изученных заклинаний разного уровня,но даже мне магом на тот еще момент 21 уровня с посохом на 9-18 урона,который я сделал с помощью масел на урон и то я замучился эти масла копить ,а первое прохождение без изученного апокалипсиса но с благо у меня был изучен телепорт,дался мне с трудом,первые 2 уровня проходятся на изи если у тебя огненный шар как минимум 5 уровня так же желательно иметь святой болт молния стена молнии стена огня и цепь огня хилл и голем изучены,но вот 3-4 уровни это лютая жопо-боль хотя накрул на нормале даже с огненым шаром 5 уровня отлетайт с 2-4 попадания,и при повторном прохождении с новым изученным уровнем апокалипсисом 3-4 уровни становятся все легче и легче.
[Ответить]