Diablo: Hellfire — Монстры из Склепа

Склеп — это следующая по сюжетной линии локация после Улья. Убив босса в Улье вы подберете интересную карту, на которой будет отмечен вход в Склеп, на кладбище возле церкви.

Демоны и Нежить обитающие в Склепе отдаленно могут напомнить уже знакомых монстров из основного подземелья, но только более вышестоящие. Дело в том, что созданный гениальным магом-ученым монстр На-Крул оказался сильнее самого Диабло, и монстров которых он вызвал из того же ада — еще сильнее, чем те, кто служили Диабло. Если у вас были трудности в зачистке Улья, то приготовьтесь к настоящему аду в Склепе, т.к. нечисть обитающая там намного сильнее. Сопротивляемость к магии желательно иметь 75%.

Вход в Склеп:



В Склепе вам будут встречаться книжные монументы — это оставленные записи мага-ученого, так же, они немного рассказывают о подробностях, когда то произошедших в этом месте.



Оставленные ученым знания — это инструкция, рассказывающая как нужно открывать двери к На-Крулу, так, что бы печать оставленная магом ослабила этого монстра.


Ниже приведено подробное описание и характеристики всех монстров из Склепа.

Жизни* — жизни монстра в многопользовательской игре.

* Название монстров в описании и на скриншотах может отличаться, в силу того, что Фаргус переводя игру добавил немного «отсебятины».

Огненная Мышь (Firebat)

(животное)

Огненная Мышь Огненная Мышь (Firebat) — напоминает большую летучую мышь, только Огненная Мышь красная, с клыками, рогами, зубастой пастью, и может выплевывать Огненными Стрелами (Firebolt). В ближний бой стараются не вступать, а если враг, т.е. вы, и подойдете вплотную — будет пытаться отлететь на безопасное расстояние.



Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

1 - 2

24
39
54

30 - 40
140 - 170
220 - 260

60 - 80
280 - 340
440 - 520

70
120
150

100
185
220

15 - 20
34 - 44
66 - 86

- И -

С И C

2400
6800
13600

Огненная Мышь


Адская Мышь (Hellbat)

(демон)

Адская Мышь Адская Мышь (Hellbat) — более взрослая и сильная особь Огненной Мыши, теперь это уже не животное, а демон. Адская Мышь черно-красного цвета, и на ней еще больше когтей и зубов. Магические способности Адской Мыши так же более развиты, и плюются они уже Огненными Шарами (Fireball). По манере поведения они так же не любят контактный боя и пытаются отлететь.



Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

3 - 4

29
44
59

50 - 70
200 - 260
300 - 380

100 - 140
400 - 520
600 - 760

80
130
160

110
195
230

30
64
126

C И C

С И И

3600
9200
18400

Адская Мышь


Крылатый Череп (Skullwing)

(мертвый)

Крылатый Череп Крылатый Череп (Skullwing) — это не просто скелеты, обычные скелеты это поднятые из могил полностью разложившиеся трупы людей, а Skullwing – восставшие скелеты демонов. Хотя демоны, слуги Диабло которых мы знаем по основному подземелью – во время смерти сжигаются изнутри пламенем, и остается после них лишь кучка залы.

По этому, происхождение Крылатых Черепов покрыто густым мраком. Но можно сказать точно — они стоят на голову выше всех скелетов что вам встречались до этого. Умирая, они как и демоны изжигаются пламенем.

* Имеет сопротивляемость от заклинания Святая Стрела (Holy Bolt).


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

1 - 2

27
42
57

35
155
240

70
310
480

80
130
160

75
160
195

15 - 20
34 - 44
66 - 86

- C C

- C C

3000
8000
14000

Крылатый Череп Крылатый Череп Крылатый Череп


Костяной Демон (Bone Demon)

(мертвый)

Костяной Демон Костяной Демон (Bone Demon) — аналогично с Крылатым Черепом является скелетом неизвестного демона, но на этот раз, имеющий еще колдовать энергетические заряды наносящие очень большие повреждения.

Очень серьезный противник, с большим количеством жизней, большими повреждениями, и отличной сопротивляемостью.



Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

3 - 4

30
45
60

120 - 140
410 - 470
530 - 660

240 - 280
820 - 940
1160 - 1320

50
100
130

100
185
220

40 - 50
84 - 104
166 - 206

- И И

- И И

5000
12000
24000


Лич (Lich)

(мертвый)

Лич Личи (Lich) — это восставшие после смерти черные маги. Они на столько познали черную магию, что смогли договориться с самой смертью, и вернуться в мир живых. Вернуть себе человеческое тело им все же не удается, по этому Личи — это скелеты, облаченные в лохмотья роб, но при этом не потерявшие навыки в черной магии — Личи атакуют магическими зарядами.

Если вы наносите им смертельные раны — Личи поднимая вверх руки, как в последнем заклинании, растворяются желтым прахом. Смерть, на этот раз навсегда забирает их души.


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

1 - 2

25
40
55

40 - 50
170 - 200
260 - 300

80 - 100
340 - 400
520 - 600

60
110
140

100
185
220

15 - 20
34 - 44
66 - 86

- - C

C C И

3000
8000
16000

Лич Лич


Архи-Лич (Arch Lich)

(мертвый)

Архи-Лич Архи-Личами (Arch Lich) становятся те, кто после возвращения «с того света» не просто не потеряли навыки в черной магии, но и сумели пойти дальше, познавая новые силы в черной магии. Хоть Архи-Личи выглядят практически так же как и обычные — они сильнее и живучее обычных Личей.

Если сопротивляемость к магии ниже 50%, то с Архи-Личами будет очень трудно, они быстро колдуют свои смертельные заряды, и частенько стоят группами.

Так же, сила черной магии делает Архи-Личей практически (а на сложности Hell — фактически) неуязвимыми ко всем трем стихиям.


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

3 - 4

30
45
60

90 - 100
320 - 350
460 - 500

180 - 200
640 - 700
920 - 1000

75
125
155

120
205
240

30
64
126

C C И

И И И

4000
10000
20000

Архи-Лич Архи-Лич Архи-Лич


Гробокопатель (Gravedigger)

(мертвый)

Гробокопатель Гробокопатель (Gravedigger) — это оживленные трупы, служащие рабами Личей — они откапывают старые могилы, вытаскивая из них старые гробы, из которых потом Личи оживляют скелетов или зомби — смотря на сколько сильно разложился труп.

Гробокопатели медлительны и достаточно тупы. Атакуют своей ржавой лопатой, которая не наносит значительных повреждений (самый слабый урон из всех обитателей Склепа).

Единственная способность — копать возле чужих трупов, восстанавливая свое здоровье.


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

1

26
41
56

60 - 120
230 - 410
340 - 580

120 - 240
460 - 820
680 - 1160

20
70
100

80
165
200

2 - 12
8 - 28
12 - 54

- - И

C C И

2000
6000
12000

Гробокопатель Гробокопатель


Могильная Крыса (Tomb Rat)

(животное)

Могильная Крыса Могильная Крыса (Tomb Rat) — это результат жизни рядом с демонами, трупами, и темными силами. Даже крысы в таких местах мутируют, превращаясь в больших и злых монстров.

Под мутацией у Могильной Крысы появились зачатки разума, теперь она ходит на задних двух лапах, а в передними атакует.

* У Могильной Крысы повышенная меткость.


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

1 - 2

24
39
54

40 - 60
170 - 230
260 - 340

80 - 120
340 - 460
520 - 680

30
80
110

120
205
240

12 - 25
28 - 54
56 - 106

- - -

- C C

1800
5600
11200

Могильная Крыса


Дьяволенок (Devil Kin Brute)

(животное)

Дьяволенок Дьяволенок (Devil Kin Brute) — напомнит вам Падших из основного подземелья, но, в отличие от Падших, Дьявол Кин Бруте намного сильнее своих младших братьев.




Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

1 - 2

27
42
57

60 - 80
230 - 290
340 - 460

120 - 160
460 - 580
680 - 840

70
120
150

100
185
220

18 - 24
40 - 52
78 - 102

- C C

C C C

2400
6800
13600

Дьявол Кин Бруте Дьявол Кин Бруте


Сатир Лорд (Satyr Lord)

(животное)

Сатир Лорд Сатир Лорд (Satyr Lord) — высший среди всех Сатиров, которых вы встречали в основном подземелье. Он выше обычного Сатира, у него за спиной черные крылья, а в качестве оружия использует косу.

Среди обитателей Склепа является середнячком по силе.




Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

1 - 2

28
43
58

80 - 100
290 - 350
420 - 500

160 - 200
580 - 700
840 - 1000

70
120
150

90
175
210

20 - 30
44 - 64
86 - 126

- C C

C И И

2800
7600
15200


Демон Склепа (Crypt Demon)

(демон)

Демон Склепа Демон Склепа (Crypt Demon) — очень похож на древнеегипетского бога, который имел тело человека, а голову собаки. Передвигается Демон Склепа так же богоподобно — плавно, не торопясь. Судя по цвету тела, и по бликам — этот демон сделан из железа, или какого-то другого схожего металла.

Достаточно живуч и бронирован, силен в ближнем бою, и с хорошей сопротивляемостью, проще всего с Демоном Склепа приходится лучнице, остальным классам приходится попыхтеть.


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

2 - 3

28
43
58

100 - 120
350 - 410
500 - 580

200 - 240
700 - 820
1000 - 1160

85
135
165

100
185
220

20 - 40
44 - 84
86 - 166

И C C

И И С

3200
8400
16800

Демон Склепа Демон Склепа Демон Склепа


Биклоп (Biclops)

(демон)

Биклоп Биклоп (Biclops) — двухголовый людоед, с красными глазами и огромным топором. Очень сильный в контактном бою, будьте с ним предельно осторожным, если не хотите попасть к нему на ужин в качестве деликатеса.

Умирая, Биклопы так неудачно теряют свой топор, что он втыкается в труп своего же хозяина.


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

3 - 4

30
45
60

100 - 120
350 - 410
500 - 580

200 - 240
700 - 820
1000 - 1160

80
130
160

90
175
210

40 - 50
84 - 104
166 - 206

- - C

- C C

4000
10000
20000

Биклоп Биклоп


Кусок Плоти (Flesh Thing)

(демон)

Кусок Плоти Кусок Плоти (Flesh Thing) — является результатом неудачного эксперимента по созданию сверх-сильного демона. Возможно это дело рук Личей Лордов… сейчас уже точно никто не узнает.

Хоть Кусок Плоти и является неудачным экспериментом — он самый живучий обитатель склепа (интересно, какой силы демон получился бы при успешном эксперименте), имеет сопротивляемость ко всем типам магии (а возможно был бы полный иммунитет ко всему), и слабенькой атакой — что в общем-то и понятно, несимметричность, уродство, не дают этому созданию наносить хорошие удары.

Передвигается Кусок Плоти посапывая-поскрипывая, по этому, невольно возникает чувство жалости к нему, и хочется лишь быстрее закончить его страдания.


Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

3 - 4

28
43
58

150 - 200
500 - 650
700 - 900

300 - 400
1000 - 1300
1400 - 1800

70
120
150

150
235
270

12 - 18
28 - 40
54 - 76

C C C
C C C
C C C

4000
10000
20000

Кусок Плоти Кусок Плоти


Жнец (Reaper)

(демон)

Жнец Жнец (Reaper) — убийца магов. Обладает практически полным иммунитетом ко всей магии, живуч и силен. За убийство этого демона дают самое большое количество опыта.

Убивается магами с помощью заклинания Закаменение и Голема. Для остальных классов является просто сильным монстром.





Подземелье

Уровень

Жизни

Жизни*

АС

Меткость

Урон

Сопр.

Опыт

3 - 4

30
45
60

130 - 150
440 - 500
620 - 700

260 - 300
880 - 1000
1240 - 1400

90
140
170

120
205
240

30 - 35
64 - 74
126 - 146

И И C

И И И

6000
14000
28000

Жнец Жнец Жнец


Вернуться к базе знаний



Кусь 2022-11-12 09:37:12
Про На-Крула забыли?

[Ответить]
↑ +4 ↓
Kir 2018-11-25 22:12:39
Пожалуй, Костяной Демон самый серьезный противник, так как еще и быстрый вдобавок. Кстати, наблюдал не раз - под берсерком один на один Жнеца выносит.

[Ответить]
↑ +6 ↓
лох 2018-06-25 11:35:27
Жнец (Reaper)Убивается магами с помощью заклинания Закаменение и Голема. Для остальных классов является просто сильным монстром.
у меня 23 лвл лучника урон 18-27(примерно)и я их убиваю с одного выстрела (сложность нормальная)

[Ответить]
↑ +3 ↓
RaFRaG 2018-11-19 08:55:42
Че ты намазываешь,у него хп на 5 выстрелов с твоей дамагой

[Ответить]
↑ +8 ↓
113 2016-08-30 20:31:04
магом с посохом апокалипсис все очень просто.

[Ответить]
↑ +14 ↓
GoodWin 2020-03-19 12:59:48
А лучше с заклинанием,так как не всегда имеется возможность достать такой редкий посох,допустим я при первом походе в склеп имел в запасе около 20-25 изученных заклинаний разного уровня,но даже мне магом на тот еще момент 21 уровня с посохом на 9-18 урона,который я сделал с помощью масел на урон и то я замучился эти масла копить ,а первое прохождение без изученного апокалипсиса но с благо у меня был изучен телепорт,дался мне с трудом,первые 2 уровня проходятся на изи если у тебя огненный шар как минимум 5 уровня так же желательно иметь святой болт молния стена молнии стена огня и цепь огня хилл и голем изучены,но вот 3-4 уровни это лютая жопо-боль хотя накрул на нормале даже с огненым шаром 5 уровня отлетайт с 2-4 попадания,и при повторном прохождении с новым изученным уровнем апокалипсисом 3-4 уровни становятся все легче и легче.

[Ответить]
↑ +5 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий: