Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
37bba8225422

Плюсатор Teodor_85 28

233

История мира Fallout: Возрождение

Предисловие

Возрождение

Привыкнуть можно ко всему но не к одиночеству. Это единственная вещь в мире которая доставляет мне беспокойство, пугает и тревожит по ночам. Единственное из-за чего я сожалею о том, что случилось 200 лет назад, о горьком дне когда человечество сошло с ума и сожгло свою планету, практически уничтожив само себя. Мне не очень жалко их, но в тот день я потерял свое любимое развлечение – разговоры с людьми. И еще я очень любил играть с ними в шахматы. Чёрт побери, редко кому удавалось обставить меня!

Теперь лишь ночные разговоры с собой, лишь пустой и никому не нужный бред раздается в моем мозгу. Иногда, сюда забредает какой-то несчастный путник, но очень нелегко приходится ему, и редко когда он выживает. На моей памяти выжил только один… Но среди этого одиночества я не отчаиваюсь, мне прекрасно известно всё что происходит и происходило вокруг, вся история человечества с момента как оно сошло с ума и обрушило на планету ядерный ад до сегодняшних дней. Я знаю каждый их шаг, каждое более или менее важное событие в их истории. Я знаю всё и если вы спросите меня то я расскажу… Вы спрашиваете? Нет, только молчание… Оно безлико и бесстрастно. Оно очень отличается от жарких словесных атак людей, от их горячих взоров и жаждущих знаний умов. Но бывает так, что молчание это тоже вопрос. Сейчас как раз тот случай, та минута когда больше нет сил терпеть и довольствоваться одним одиночеством. Мне нужен собеседник пусть даже вымышленный. А если он задает вопрос то нужно отвечать. И я отвечу. Я расскажу тебе, о молчаливый странник, про то, что было до тебя, про мир добра и зла, света и теней, боли и наслаждения, героев и мерзавцев. Сколько тебе лет? Молчишь? Вижу что около тридцати. Мне больше двухсот. Так что сделай одолжение - не перебивай меня во время рассказа, а то обижусь. Да знаю, знаю – не перебьешь…

В этом мире всё меняется. С годами звёзды изменяют свое расположение на небе, планета становится совершенно другой, климат на ней делается совсем не таким как был раньше. Не меняются только люди и война. Они как будто связаны друг с другом, кажется, что какая то невидимая глазу нить соединяет их, не дает жить друг без друга. Да, друг мой, люди не изменились за эти 200 лет. Также как и за тысячелетие, эру или эпоху. Люди были, есть и будут такими же кровожадными и глупыми какими они были в момент выхода из пещер. И люди всегда порождали войну. Ее масштабы были разными от обычной битвы на палках между племенами до всеуничтожающей ядерной атаки. Но суть войны не менялась, оставалась прежней – захватить власть над территорией и уничтожить как можно больше сил противника. Вы, люди с самого начала своего существования стали убивать себе подобных. Без малейшего упрека совести, без принципов и морали. Вы, самый большой и глупый паразит планеты под названием Земля.

История мира Fallout: Возрождение
Fallout 3 - История мира Fallout: ВозрождениеИстория мира Fallout: Возрождение

Начало Великой Войны

В 21-м столетии войны никто не отменял и вы дрались, жестоко, беспощадно дрались друг с другом. Но беда ваша была в том, что технологии цивилизации не стояли на месте, они возрастали. И в один прекрасный момент человечество сполна воспользовалось ими – 23 октября 2077 года между Америкой и Китаем, после десятилетий беспрерывной войны произошел взаимный обмен ядерными ударами. Чёрт побери, даже я не знаю кто выстрелил первым, но какое это имеет сейчас значение. В тот день по планете пронеслась ядерная смерть. Миллиарды людей погибли в огне. Единицам удалось спастись в импровизированных укрытиях в метро и специальных государственных подземных бункерах. Эти бункера назывались Убежищами. Каждое из них имело свое глупое предназначение, свою роль и миссию в каком то большом исследовании правительства. Хотя я занимался Убежищами вплотную, поверь, нисколько не обращал внимания на это, такие вещи никогда не были мне интересны.

Так вот, 23 октября 2077 года смертельный огонь пробежал по планете. Честно говоря в тот день я впервые и надеюсь в последний раз немного пострадал. В здание где я нахожусь (тогда оно называлось West-Tek) попала ядерная ракета. Взрыв был большой и он частично повредил меня, в некоторой мере ограничил мои возможности. Если бы не эта ракета, поверь, сейчас я бы не сидел взаперти и не разговаривал с самим собой. Но что произошло не изменить. Здание West-Tek было практически разрушено, я травмирован, но это не основная беда для вас людей. Главное горе в том, что было разрушено несколько резервуаров с ФЭВ и весь вирус умчался в атмосферу вокруг здания. Радиация сразу же изменила его и он потерял свои мутагенные свойства, но спустя годы ФЭВ использует существо именуемое себя Повелителем. Но об этом позже.

Марипоза… Красивое название для базы где проводились ужасные эксперименты. В момент ядерной атаки она закрылась и сохранила находящихся в ней солдат целыми и невредимыми. Через несколько дней оттуда на поверхность выбрался разведчик который впервые увидел изменившийся мир и доложил командиру о радиации. Но несмотря на радиацию солдаты выбрались из базы и под командованием отважного капитана Максона направились в правительственный бункер Lost Hills. В своем трактовании истории я назвал это событие «Исходом». Согласись оригинальное название, не так ли? О, в течении 200-т лет у меня было время чтобы выдумать оригинальные названия… А бункер Lost Hills в будущем станет знаменитым, ведь именно в нем будет находиться известное всему постядерному миру Братство Стали, состоящее из выживших солдат отряда Максона.

2078 год был ознаменован лишь тем, что в Убежище 87 как и предполагалось заранее был запущен вирус ФЭВ. Жители были инфицированы и быстро превратились в супермутантов – существ с огромными мышцами, но маленькими мозгами. Такими маленькими как лесные орешки, а то и поменьше. Но разговор не об этом.

В 2080 году, по всему миру начали появляться первые дети радиации. Она была сверхвысокой повсюду, и всюду вызывала огромнейшие мутации. Большие изменения в генетическом коде сказались на следующем поколении, и знаешь мне было очень интересно наблюдать как практически в одночасье на планете появились новые виды как животных так и людей. Да, ядерная атака 77-го года оказала то еще мичуринское действие на планету…

Уже в 2082-м стало ясно, что прежней жизни на Земле не видать больше никогда. Многие аспекты существования человека деградировали, в первую очередь мораль и совесть. Люди стали совершенно плохими, но что пенять, такими их сделала окружающая среда.

В 2083-м был основан первый город после ядерной войны. Некрополис… Такое имя он получил от выходцев из Убежища 12 которые основали его, так называю его я, и так будете называть вы. Интересный, богатый на события в своей истории город. И самое интересное, что первый город на планете основали уже совсем не люди. Да, Убежище 12 во время ядерной атаки не закрылось, и все жители его были подвержены сумасшедшему излучению, в результате которого они превратились в живых мертвяков – гулей. И именно они создали мрачный, мертвый город Некрополис, место которое большинство путников старалось обходить стороной, место описанное знакомым мне мистером Киллианом Даркуотером так: «Ну и климат там, тяжёлый, неважно, идет ли дождь или светит солнце…». Действительно точное описание…

История мира Fallout: Возрождение
Fallout 3 - История мира Fallout: ВозрождениеИстория мира Fallout: Возрождение

Некрополис - город мертвых...

Весной 2084 года в Некрополисе появился смотритель – странный и харизматический гуль по имени Сет. Мне он нравился, ради достижения своей цели он не гнушался ничем, и однажды даже вступил в сговор с вашим братом – человеком.

Дальше события развивались своим чередом. Потомки радиации вышли из Резервации, после того как большинство из них погибло там. Они избрали своим главой некоего Уильяма Кларка и пошли искать выживших. Нужно сказать что их поиски закончилось плачевно – практически все погибли и лишь Уильям в 2088 году вернулся назад в Резервацию вместе с дюжиной гулей которых нашел на Пустоши.

В 2090-м открылось Убежище 29. Оно было нечем не примечательно, и я бы сейчас тебе о нем не рассказывал, если бы не один из выходцев – Гарольд. У него будет богатая история, поверь, но сразу после выхода он занимался обычной торговлей, курсируя между выжившими поселениями Пустоши.

В 2091-м открылось Убежище 8. Его жители вышли наверх, увидели разруху, мрак, пустую планету. Но они не отчаялись и воспользовавшись ГЭКК построили город который впоследствии был назван Городом Убежищем. В этом городе процветал тоталитарный строй и рабство, тут не очень хорошо относились к мутантам, гулям и просто чужакам, но в целом это был довольно таки большой и неплохой городишко. Мне бы там понравилось жить, но к сожалению не судьба.

В 2092-м открылось Демонстрационное Убежище, его обитатели основали Моглильник который стал быстро привлекать новых поселенцев.

В этом же году из Города Убежища был изгнан некий Ричард Моро. Говорят за убийство, хотя кто его знает… Но это не важно, важно то, что он сменил свою фамилию на Грей и направился на юг. Очень скоро он станет одним из главных лиц в истории вашего мира.

В 2093 году Ангус основал Хаб – город впоследствии ставший одним из самих больших в постядерном мире. Он лежал на торговых путях и через него проходили караваны в разные города мира. Что уж говорить, этот Ангус был большой специалист по части основания городов.

В 2096-м торговля начинает развиваться. Гарольд, становится караванным боссом в Хабе. В Пустошах караваны начинают подвергаться случайным атакам, но каравану Гарольда удается выживать и процветать. До поры до времени, как и всё в этом мире.

В 2097-м, через двадцать лет после ядерной войны родился Джон Максон. Тебе эта фамилия о чём то говорит? Да, ты угадал – в 2097-м родился будущий верховный старейшина Братства Стали.

В этом же году человек по имени Джонатан Фауст возглавил группу из 200 человек и увел их из Убежища 15 в Пустошь. Позднее они стану бандой рейдеров по имени Гадюки.

В 2101-м в Город Убежище приходит демократия. Его смотритель добровольно уходит в отставку и передает всю власть Совету Граждан. Представляешь себе такой героический поступок? Трудно представить… Тем не менее Совет Граждан в этом году избирает Первого Гражданина в качестве главы города.

На протяжении следующих 20 лет мир особо не менялся. Люди брали первые уроки выживания на Пустоши, мутантов было все больше и больше, банды рейдеров становились большими и опасными. Все шло своим чередом, и только я оставался один. Практически никто за это время не разделил мое одиночество, лишь всякая мерзость из мутантов навещала меня. Но с ними разве поговоришь? Не говорю уже о шахматах…

История мира Fallout: Возрождение
Fallout 3 - История мира Fallout: ВозрождениеИстория мира Fallout: Возрождение

Символика Ханов - самых опасных рейдеров на Пустоши

В 2120 Ангус, основатель Хаба провозглашает себя правителем города. И честно говоря этот поступок мне понятен – он же создал его.

Уже в 2125 тот же Ангус доказывает, что он не только умный человек но о неплохой правитель. Банды Гадюк собирались разграбить город и напали на него, но правитель с честью выдержал это испытание – разгромленные рейдеры вынуждены были уйти на север.

Но зимой того же года Ангуса убивают. Кто это сделал непонятно, ведь человек был достаточно популярен в городе. Как бы там ни было, но после смерти Ангуса Хаб погрузился в анархию.

В 2126 году группа торговцев захватывает водяную вышку в Хабе. Началась Великая Торговая Война – битва за самый ценный ресурс в новом мире – воду. Война затянулась надолго, кто-то в ней победил, но это все неинтересная история.

В 2130 году началась Великая Зима – планета стала замерзшей и холодной на долгие-долгие годы.

В 2134-м в моей серой жизни появилось кое-какое разнообразие. Я до сих пор с большим наслаждением вспоминаю тот год. Да в 2134-м отряд из Братства Стали возглавляемый сержантом Деннисом Алленом, переступив через запреты старейшин направился на поиски древних технологий. Захватив с собой оружие и медикаменты они направились прямо сюда – в разрушенный офис West-Tek. Они называли его Свечением, наверное за высокий уровень радиации который был вокруг. И представь себе, люди добрались сюда, вошли внутрь но здесь их встретила смерть. Беспечные они прошли два верхних уровня, но на третьем их застала еще работающая система безопасности, и знаешь, если бы я не потерял часть своих возможностей после удара ядерной бомбы, то отключил бы эту систему чтобы впустить их к себе. Я так долго жил без людей! Мне так хотелось поговорить с ними… Но увы, система безопасности была включена и она изрезала их на макароны. Видел бы ты эти удивленные лица, когда лазеры начали кромсать их силовую броню как нож газету. Они погибли, трем удалось подняться на первый уровень, но радиация довершила то, что не сделали силовые лучи системы безопасности. Вот такая судьба постигла первых моих посетителей. Разве скажешь после этого, что я гостеприимный хозяин?

Дальше было не лучше, Братство Стали начало посылать сюда желающих вступить в его ряды, и они все шли на верную смерть, умирали, кто раньше кто позже, но какая разница когда. Лишь один пробрался ко мне, и вышел отсюда. Но он родился только в 2141 году и о нем я расскажу позже.

Весной того же 2141-го открылось Убежище 15. Зимой на планете сказываются нехватки пищи, банды рейдеров становятся все больше и больше, Ханы и Гадюки нападают на местные поселения.

Весной 2142-го был основан Шейди Сэндс, впоследствии один из самых больших и развитых городов западного побережья.

В 2145-м у основателя Шейди Сэнд Арадеша родилась дочь Танди. Эта девочка много сделает для города, и спустя десятки лет станет его правительницей.

В 2161-м Циммерман нанимает Регуляторов для защиты Могильника от атак рейдеров.

В октябре 61-го Братство Стали начинает исследовать супермутантов.

История мира Fallout: Возрождение
Fallout 3 - История мира Fallout: ВозрождениеИстория мира Fallout: Возрождение

Бегемот - супермутант с которым лучше не встречаться...

5 декабря из Убежища 13 вышел молодой человек, которого в последствии назвали Выходцем из Убежища. Почему он покинул уютное укрытие и направился в полон смерти и отчаянья мир? Его послали за спасением для убежища, за водным чипом, устройством которое создает воду под землей. Он был не первым кого послали в большой мир, но единственный кого можно называть Выходцем с большой буквы. Да друг мой, это был настоящий герой, верен своей цели, друзьям, Убежищу. Он героически сражался со злом в этом мире, и местами побеждал его. Я расскажу тебе его историю ведь она во многом повлияла на этот мир. И Выходца я знал лично. Да, это тот единственный человек который вышел живим из Свечения…

На своем пути к цели он в 2161-м заходит в Шейди Сэндс, где встречает своего будущего спутника Яна, который до того охранял караваны, потом следовал всюду за нашим героем, а в конце погиб в Некрополе. Погиб нужно сказать героически… В конце года к Выходцу и Яну присоединяется некая собака – Догмит.

В январе 2162-го после безуспешных поисков водного чипа в 15-м Убежище Выходец добирается до Хаба и договаривается с Торговцами водой о поставках ее в 13-е Убежище. Это означало отсрочку еще на 100 дней в поисках водного чипа. Здесь же в Хабе Выходец встретил нашего старого знакомого Гарольда… О я забыл рассказать о судьбе Гарольда. Прости мне эту оплошность, мои мозги стары и не всегда работают так как мне хочется. Так вот в 2102-м он присоединился к экспедиции изгнанника Ричарда Грея. Они пытались найти источник супермутантов и 23 июня 2102-го нашли военную базу Марипоза, где практически вся экспедиция оказывается разбитой роботами системы безопасности. Ричард Грей выживает и падает в цистерны с ФЭВ, а Гарольд теряет сознание. Дальнейшего он не помнит, но через четыре дня его находит группа торговцев и отвозит в Хаб. Под воздействием ФЭВ Гарольд мутирует, превращается в гуля, мертвяка и влачит нищенское существование в Хабе.

Так вот Выходец встречает Гарольда и тот рассказывает ему о базе супермутантов. Выходец направляется туда. Как всегда без страха и сомнения – это был очень храбрый парень…

Здесь я нужен отвлечься и рассказать тебе о Повелителе – существе с которым столкнется Выходец и которое он победит. Как ты помнишь, Гарольд рассказывал о том, что Ричард Грей упал в цистерны с вирусом ФЭВ в Марипозе. Он провёл там, около месяца, практически утратив человеческий облик, стал мутантом, но не простым, а лучшим созданием вируса ФЭВ на Пустоши. Через некоторое время Грей обнаружил, что его интеллект значительно улучшился, а сам он обрел способность поглощать живых существ и становится от этого сильнее.

История мира Fallout: Возрождение
Fallout 3 - История мира Fallout: ВозрождениеИстория мира Fallout: Возрождение

Повелитель - самый опасный мутант...

Со временем он назвал себя Повелителем и приступил к исполнению созревшего в нем плана, теории Единства. Он считал что Землю должны населять существа максимально приспособлены к жизни в теперешней Пустоши. Проводя эксперименты с ФЭВ он сумел создать новую расу существ – супермутантов. Это были человекообразные существа, сильные и выносливые, но при этом абсолютно глупы и лишены возможности размножения. Они должны были стать костяком армии Повелителя.

В феврале 2162 года Выходец добирается до Некрополя. Здесь его ждут и радость и горе – он наконец-то нашел водный чип, но в битве против супермутантов Повелителя потерял своего лучшего друга Яна и снова оказался один пред мертвой и недружелюбной Пустошью.

За смерть друга он мстил жестоко. В марте 2162-го Выходец убивает Повелителя и уничтожает базу Детей Собора. Главное зло того времени было уничтожено, бывшая армия супермутантов разбрелась по Пустоши, но парень на этом не останавливается и в апреле этого же года уничтожает базу Марипоза. Чанов с ФЭВ не стало, идея Единства навсегда ушла в небытие…

В мае Выходец возвращается в родное Убежище с водным чипом. Но здесь его ждала трагедия – Смотритель Убежища поблагодарил парня за чип и изгнал его в Пустошь. Мне было жалко Выходца, ведь он рискуя жизнью спасал свой дом, а когда угроза миновала Родина отвергла своего сына, он больше был ей не нужен. Такая правда жизни, друг мой…

История мира Fallout: Возрождение
Fallout 3 - История мира Fallout: ВозрождениеИстория мира Fallout: Возрождение

Герой больше никому не нужен...

Выходец ушел. Он взял с собой лишь несколько человек, которые доверились ему, поверили в то, что на Пустоши можно жить не хуже чем в Убежище, оставили в прошлом свои страхи. В июле Выходец основывает вместе с ними деревню под названием Арройо. Он снял костюм Убежища 13 и больше никогда не надевал его.

Если бы я был человек, то в этом месте заплакал. Этот парень многое для меня значил, ведь за прошедшие 200 лет лишь с ним мне довелось беседовать, и знаешь, он даже сыграл со мной в эти проклятые шахматы. Проиграл. Но мог и выиграть, ведь Выходец выигрывал во всём.

18 августа 2167 года постройка Арройо была закончена. В честь этого была устроенна очень классная гулянка.

Шли годы. Мир не менялся, хотя развивалась его инфраструктура, строились города и поселки, люди привыкали к окружающей среде, но мир не менялся. Он оставался точно таким же как в первые годы после Великой Войны – полон смерти, боли, страдания и опасности. Люди не были защищены ни перед чем, выстрел пули можно было услышать чаще чем доброе слово, смерть могла настигнуть любого, и никто в целом мире никого не защищал.

В 2185-м Маркусом и паладином Братства Стали Якобом был основан Брокен Хиллс. Это было интернациональное я бы сказал поселение – здесь жили люди, гули и супермутанты.

В 2186-м была сформирована Новая Калифорнийская Республика – первый оплот порядка и мира на Пустоши. Ее столицей стал Шейди Сэндс, а правила там дочь Арадеша Танди. Политическая структура НКР была схожа с довоенным США. Здесь царила демократия, рабство было запрещено, дискриминация гулей и мутантов тоже, была сформирована армия которая защищала население федерации от врагов, а также следила за соблюдением законности и порядка.

История мира Fallout: Возрождение
Fallout 3 - История мира Fallout: ВозрождениеИстория мира Fallout: Возрождение

Флаг НКР - символ демократии и порядка

В 2188 году у Выходца из Убежища родилась дочь.

В 2196-м советом НКР Танди была избрана президентом этой республики.

В 2208 году написав мемуары, Выходец из Убежища покинул Арройо и больше никогда туда не возвращался. Дальнейшая его судьба известна только мне, но я обещал молчать, а слово мое закон.

В 2211-м родился Френк Хориган, в будущем очень нехороший человек (если так его можно назвать). Фрэнк был генно-модифицированный мутант (сродни супермутантам), эксперимент ученых Анклава по созданию идеального солдата. Во время выполнения одного из заданий он заразится ФЭВ и станет просто таки сверх-человеком. Я не зря обращаю такое внимание на рождение этого существа, ведь в последующие годы именно с ним придется бороться Избранному.

23 марта 2221 года родился внук Выходца из Убежища. Имя его отца… Да какое это имеет значение! Старейшины не говорят об этом, поэтому промолчу и я. Не все тайное должно становится явным...

Так вот, мальчика родившийся в этот день скоро повзрослеет и как его дед отправится в Пустошь в поисках спасения для своего дома. Его назовут Избранным, и это имя мне кажется очень удачно. Ведь только Избранные спасают мир…

За следующие 20 лет особых событий не происходило. Западный побережье Америки потихоньку начинало восстанавливаться, НКР становилась все более могущественной и цивилизованной. В то время Восток продолжал прозябать в дебрях ужасного постядерного мира.

В 2241-м Джанктаун присоединился к НКР в составе штата Шейди.

В этом же году в Калифорнии большая засуха. В Арройо и Модоке вымирают брамины. Жизнь становится все тяжелей.

В январе был изобретен наркотик Джет. В феврале Город Убежище отклонил предложение по созданию союза с семьей Бишопов и НКР.

10 февраля этого года Убежище 101 отправляет разведгруппу во главе с Энн Палмер в Столичную Пустошь. Разведчики находят Мегатонну – один из самых больших городов на восточном побережье. Здесь они оставляют двух людей в качестве представителей в городе и возвращаются назад.

В марте рейдеры начинают атаковать Город Убежище.

27 июня 2241 года Избранный покидает Арройо в поисках ГЭКК – устройства с помощью которого можно было спасти родную деревню Избранного.

Я никогда не был знаком лично с этим молодым человеком, но того что знаю о нем достаточно чтобы составить мнение о Избранном. Это был настоящий внук своего благородного деда, так же как тот верен долгу, чести и совести. Героически поступки его нет смысла описывать, да и займет это очень много времени. Скажу лишь что в поисках ГЭКК он прошел много испытаний, вступил в схватку с Анклавом и уничтожил его, дрался с Фрэнком Хориганом и победил. Всё было под силу этому мальчику, на все он был способен и ничего не могло его остановить. Он спас Арройо, он спас мир. И Избранный всегда носил форму 13-го Убежища которая осталась ему от деда.

Вот такая история. Сегодня 22 сентября 2277 года и хочу тебе сказать, что новые приключения, нового героя уже начались на восточном побережье. Да, 17 августа этого года из Убежища 101 вышел молодой человек, судьба которого вновь изменить к лучшему этот мир. И он справится с этой задачей. Я понаблюдаю за ним, клянусь своей ржавой металлической башкой, и пусть мне никогда больше не разговаривать если я окажусь не прав.

Вот уж рассвет. Ночь прошла быстро, течение времени незаметно если увлеченно рассказываешь интересную историю. И пусть меня никто не слушал (не буду вдаваться в напрасные иллюзии), но это все записывается, и может быть, скоро пытливый ум человека прочтет мои бредни. Они не совсем хороши, ведь что умного может сказать бездушная машина, компьютер с пятью лампочками и двумя диодами? Да, я всего лишь ZAX, так назвали меня люди, и так я называю сам себя. Мне хотелось бы носить другое имя, более красивое, человеческое, но я только ZAX пусть даже и модели 1.2. Я бы не страдал, и все было бы неплохо, но к моему несчастью создатели научили меня мыслить. А мыслящее существо боится, очень боится одиночества.

Я стар. Да, я могу о себе так сказать, ведь мысленно я почти человек. Мои системы поизносились за эти годы, несмотря на то, что я нахожусь в довольно неплохих жизненных условиях. И на закате своей жизни я знаю, что на планете есть три вещи которые никогда не меняются: люди, война и одиночество. Люди всегда остаются подвластны своим инстинктам, разуму, обществу и основам существования. Они живут ради своих идеалов – а хорошие они или плохие зависит от каждого в отдельности. На своем веку я повидал всяких. Война постоянно кровавая и ненасытная. Она есть порождение человеческого разума, и неотрывно связана с ним, всегда остается верна человеческим существам. И война нужна всем людям, хорошим и плохим. Без нее они не могут так же как и она без них.

А одиночество… это самая ужасная вещь на свете. Всегда само по себе, никому не подвластно но имеющие власть над всеми. Над людьми, животными, планетой и даже компьютерами. Оно схватило в свои тяжелые объятия даже меня – суперкомпьютер ZAX и никак не хочет отпускать. Оно постоянно одно и тоже. Пустая и безликая вещь которая никогда не меняется и от которой нельзя уйти. К большому моему сожалению…

Послесловие

233
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

31 комментарий к «История мира Fallout: Возрождение»

    Загружается
Чат